10月8日,在3i计划活动中,电影化叙事第一人称心理恐怖游戏《叫魂》首次面向全球公开。玩家将重返“白水县仙女镇”,一步步探明这座小镇走向终结的秘密。该作计划于2027年发售,登陆PC(Steam)和PlayStation 5平台。
故事背景设定在“白水县仙女镇”——一个默默无闻的角落,在时代夹缝中艰难求生。面对新世纪的到来,仙女镇曾试图主动改变,但所有努力均以失败告终。每户人家的挂历都停留在千禧年前夜,“喜迎新世纪”的标语尚未撤下。你回到这里,直面它的终点。
《叫魂》采用虚幻5引擎开发,基于电影化叙事框架,结合全程第一人称表演、电影式镜头语言和沉浸式声音设计,营造身临其境的心理恐怖体验。游戏画面在4:3与2.39:1两种画幅间切换,呈现出独特的胶片与录像带质感,让玩家仿佛置身于一段封存在旧电视中的世纪末影像。
《叫魂》融合了解谜与步行模拟,注重氛围叙事和环境探索——斑驳的居民楼、吱呀作响的木门、巷尾隐约的雨声,让恐惧在熟悉的日常中悄然蔓延。砖瓦房、筒子楼、影剧院、小卖部以及“喜迎新世纪”横幅,共同还原了千禧年前夜的中国小镇风貌。
开发团队从中国本土生活与时代记忆中汲取恐怖元素,以“执念”作为贯穿《叫魂》的核心主题,聚焦世纪交替之际人们面对时代更迭的迷茫与挣扎。当欲望逐渐将人推向极端,执念化为心魔,最终吞噬了整个小镇的居民。
《叫魂》将于2027年在PC(Steam)和PlayStation 5平台推出。更多信息请关注游戏官方社交媒体频道。
子时熄灯工作室是一支来自中国上海的年轻团队,“子时熄灯12AM BLACKOUT”这一名称承载了成员对打造极致体验的期望——希望玩家能在夜晚关灯后的安静环境中,沉浸式感受团队创造的游戏世界。工作室的首部作品《叫魂》源于团队对中国大陆怀旧文化的喜爱。项目历经筹备与打磨后,团队正式成立子时熄灯工作室并投入全职开发。
《叫魂》已确认参加2026年10月24日至25日的核聚变-北京站,展位号为B07-1。届时玩家可现场试玩,了解游戏最新动态。此外,通过开云体育入口,玩家也能获取更多相关资讯。
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